RX-78GP01-Fb
ガンダム試作1号機
フルバーニアン

<使用キット:BANDAI 1/100 ガンダム試作1号機フルバーニアン(MG) \3,000>



正面 背面



<あなたはどっち好み?>

 フルバーニアンです。
 MG(マスターグレード)シリーズとして、1997年12月に発売されました。

 先に発売されたガンダム試作1号機(陸戦型)のパーツを流用したバリエーションです。 といっても、共通パーツは頭部・腕部・脚部フレーム・武器くらいですけどね。
 陸戦型と同様、可動範囲は広いです。 180度近くまで曲がるヒジ間接は、あいかわらずゴキゲンですな(笑)。
 コアファイターの完全変形も健在! 陸戦型よりも単純ですが、よくできていますよホント。 ちなみに、その変形機構はコレ
 パーツ分割もよく考えられています。 組み立てるだけでキチンと色分けされるし、塗装後にも後ハメできるので、素組み派も塗装派も安心。 何より接着面が目立たないのは、初心者には嬉しい配慮と言えるでしょう。
 ・・・スンマセン、陸戦型から文章コピっちゃいました(爆)

 唯一の不満点は、脚が大きすぎるコト。 スネのふくらみと、足首の赤い部分(通称「スリッパ」(笑))が異様に大きくて、ちょっとバランスが悪いかな? 角張っている腕は、脚のデザインが変わったらあまり気にならなくなりました。 ひょっとしてこっちがメイン?(笑)

 何だかんだ言ってもやっぱりかっこいいです、ガンダム試作1号機。 陸戦型とフルバーニアン、あなたはどちらが好みですか?




<ダイエット計画!>

 陸戦型はストレート組みでしたので、こっちはいろいろといじってます。 ポイントはやっぱりスネですね。名づけて「ダイエット計画」(笑)

【頭部】
頭頂部側面のアンテナを後ハメ加工
でも、後から触ったら曲がっちゃった(^ ^;)
手首
【腕部】

 
基本的にはストレート組みです。
肩アーマーは、後述のエッジ加工を。
左手首はポリパテからの削り出し
【腰部】
すべてのアーマーにエッジ加工
【脚部】
ヒザアーマーの側面にパテを盛って、緩やかな曲面にしました。
スネは接合面を2mmほど削り込んでシェイプアップ。そのままだとヒザアーマーと干渉するので、うまく削り込みます。
【バックパック】
バーニアの整流板(?)にエッジ加工

 

「エッジ加工」とは?

 パーツをよ〜く見ると分かるのですが、接着面などの平面部分の近くにちょっとした垂直面があるんですよね。 これはパーツを成形する時に金型から外れやすくする等の理由がありますが、プラモデルっぽさが出てしまう部分でもあります。 そこを、あんなことこんなことをして本来あるべき姿に修正してやろうというワケです。

あんなこと
垂直面を削り取ってしまう。
肩・腰アーマーがこの方法。
あんなこと1あんなこと2
こんなこと
垂直面にパテを盛り付ける。
背中バーニアカバーがこの方法。
こんなこと1こんなこと2



<色味を変えよう>

 えーっと、これは何色なのでしょうか?(爆) スミマセン、覚えてないです・・・m(_ _)m

 気をつけたことは、「陸戦型と色味を変える」コト。 具体的には・・・

  • 色は少し暗めに。(「空気遠近」がない宇宙用であるため)
  • 間接のグレーは陸戦型と同じく緑を混ぜて。これは設定画から判断。
  • ヒジ間接のマルイチモールドはグレーに。
    これも陸戦型と同様。
  • ヒザカバーの銀+クリアーレッドは、脚の甲に加えて腰部サイドアーマーも。
    これは、デザインからして同じ機能だと判断してのこと。

 「MAX塗りもどき(笑)」は、前回あまり目立たなかったのでエッジ部分のグレーを意図的に残すように塗ったのですが・・・・・・ちょっとクドくなっちゃったかな? まぁ、宇宙空間の特撮をすればイイカンジに見えるのでは?(←強がり)

 デカール類は、陸戦型と対照的に一切行なっていません。 だって、実戦投入のために応急処置した機体にわざわざ注意書きしないでしょ? なーんて設定もちょっと考えてたりして(笑)




ツーショット1

陸戦型とのツーショット。
色味の違いが分かるでしょうか?
ツーショット2

こっちはコアファイターのツーショット。
あ、フルバーニアンのキャノピー塗ってないぢゃん(笑)
コアブロック

これがフルバーニアンのコアブロック。

こっちも怒涛の完全変形だ!!
変形1 変形2 変形3
上面ハッチを閉め、機首を起こす。
ビームサーベルを下側に移動。
ブーストポッドの基部を縮める。
ビームサーベルを前面に向ける。
下面のハッチを閉め、本体上面を面一に。
バックパックを起こし、完成!

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