MS-06S シャア専用ザクII

<使用キット:BANDAI 1/144 シャア専用ザクII(HGUC) \1,000>



正面 背面



<待望キット!!>

 シャア専用ザクIIです。
 HGUC(ハイグレード ユニバーサルセンチュリー)シリーズとして、2002年7月に発売されました。

 プロポーションは、1/100のMG(マスターグレード)よりもガッシリした印象。 余計なパネルラインもないので、かなりスッキリしています。 コレこそがザクIIですね(^ ^)
 武器も、マシンガンにバズーカ、ヒートホークと一通り揃っています。 バズーカは腰に取り付けられるのはお約束(笑) ヒートホークには専用のホルダーが付きます。
 そして、驚くべきは広範囲の可動!! 肩関節や足首間接が引き出し式になっているので、見た目以上によく動きます。 マシンガンを両手で構えるポーズもOKです。 更に、1/144サイズでモノアイの可動を実現!! さすがバンダイ、やる時はやります(笑)

 惜しい部分と言えば、やっぱりランドセル!! 「劇中のイメージを大切にする」がHGUCのコンセプトですが、このランドセルはどうも・・・。 ココは必須工作ですね。 それと、間接部のデザインがジオン系らしくないというのもマイナス面でしょうか。

 とはいえ、もっとも有名なMSですから、誰もが待ち望んだキットだった事でしょう。 カラーバリエーションや派生機も多いですから、10コ買っても決してムダにはならないですね!!(笑)




<1/144>

 何やら当たり前のタイトルで恐縮です(笑) 今回注意したポイントは、


実際はこの144倍の大きさである
 
というコト。 「だるいエッジ」も「浅いモールド」もすべてが144倍になるので、ココで手を抜くとスケール感を感じる事はできません。 基本的なプロポーションを変えない代わりに、細かい箇所にコダワりました。

【頭部】
モノアイ部分は市販のクリアーパーツに交換。 また、モノアイガードは裏側から削り込んで薄くしました。
アンテナを薄くするのはお約束(笑) 但し、前側を丸く、後ろ側を薄くしています。
【腕部】
左肩のスパイクアーマーのエッジを鋭く、且つ装甲の厚みを感じるように加工しました。 また、スパイクの基部は彫り込み、中から生えているように。 これは写真を見てもらうと分かると思います。
手首は握り手だけ、握り部分が自然に見えるようにポリパテを詰めました。
【胴体】
基本的には手を加えていませんが、肩関節パーツの軸を少しだけ削ってゆるくします。 これだけで後でハメやすくなるのでお試しアレ。
【脚部】
ヒザ間接の後ろ側と足首フレア部分を丁寧にエッジ出ししました。 足首部分は、スパイクアーマーと同様にエッジの鋭さと装甲の厚さを演出したつもりです。
【ランドセル】
今回一番改造した箇所。
下半分をくり貫き、バーニアを付けました。バーニアは縁を薄くしてスケール感アップ。根元はボールジョイントでマルチ可動にしています。
【武器】
マシンガンは先端のマズル部分の切れ込みを再現。
バズーカは砲口の縁を薄くしてスケール感アップ。
 表面処理も今まで以上に丁寧に、エッジがキチンと出るように気を使いました。 パイプパーツが軟質樹脂なので、パーティングラインがなかなか消えないんですよね(- -)



<「影」の演出>

 シャアいえば「赤」が基本ですが、「シャア専用ザクII」といえばやっぱり「ピンク」(爆) そこで、過去の模型誌の作例などを見返しつつ、自分なりの「シャアピンク」をイメージして調色しました。
 ところが、これがなかなかうまくできない!! 自分の中のイメージを実際に表現するのはとても大変ですね(=_=;)

手足
下層:レッドブラウン90%黒10%
上層:キャラクターフレッシュ2 80%シャインレッド15%
   +レッドブラン5%ダークイエロー極少々
胴体
下層:ベースグレー(ジャーマングレー+黒)100%
上層:レッドブラウン100%
ランドセル
下層:レッドブラン90%黒10%
上層:マルーン90%ミッドナイトブルー10%
ソール
下層:ベースグレー(ジャーマングレー+黒)100%
上層:ミッドナイトブルー80%ニュートラルグレー20%
関節
一層:ベースグレー(ジャーマングレー+黒)100%
二層:ホワイトパール50%クリアー50%
三層:クリアーブルー50%クリアー50%
武器
下層:ベースグレー(ジャーマングレー+黒)100%
上層:ニュートラルグレー60%ミッドナイトブルー40%

 グラデーションは、毎度おなじみの(笑)「ひろぽん塗り」ですが、今回はスケール感を出すために「影」の演出にコダワりました。 本来「影」になる箇所を暗くする事によって、見た目よりも奥行きを感じさせる事ができるので、その表現に気を使ったつもりです。 写真ではあまりうまく伝わらないかも知れないですが、個人的にはイイカンジになったと思います(^ ^)



【エッジのコントロール】
頭部アップ

頭部のアップ。
モノアイレールを薄くしてるのが分かる?
モノアイが動くので表情も豊か!!
スネ前面アップ

スネ前面のアップ。
縁のエッジをキチンと出しました。
ちょっとハゲちゃってるのが悲しい(T T)
スネ後面アップ

スネ後面のアップ。
細かいですが、その効果は絶大です。
 
【ディテールアップ】
手首

「握り手」のアップ。
より自然なカンジになったと思います。
キットの造形もよくできてます(^ ^) 
バーニア

バーニアの取り付け。
これだけの簡単改造なのでオススメ!!
縁も薄く削ってるのが分かりますか?
ランドセルカバー

ランドセルカバーの裏側。
ダボ穴があるので思ったより大変!!
 
【「影」の演出】
頭部の「影」

アンテナを外したトコロ。
影になっている部分が暗くなっています。
 
脇下の「影」

腕を外したトコロ。
脇下とパイプ裏を暗くしたつもりですが、
・・・あまりよく分からん(笑)
スネの「影」

スネのパイプを外したトコロ。
・・・もっとよく分からん(爆)
もう少し暗くしてもよかったカモ?


マシンガン!!

ザクマシンガンを構えるの図。
ザクにはやっぱりこのポーズが似合う!!
 
ヒートホーク!!

ヒートホークを構えるの図。
ヒートホークを持っている手首に注目!!
・・・小さくてよく見えない?(笑)


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